País: Sexo: Registrado: 15 agosto 2011
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Publicado:
Vie, 10 Feb 2012 11:00 pm
Hola, imagino que alguien se acordará de mi del verano
Hace mucho que no escribo para el foro y supongo que ya es hora de volver, como ya dije en su momento os muestro mis proyectillos para que quien quiera me ayude, me apoye y/o sirva de inspiración.
Para el que le interese soy el autor de este otro post, donde describo bastante mas mis técnicas de lo que lo voy a hacer en este para el que quiera imitarme .
Pero bueno las bionaves estan aun paradas hasta que pille silastic.
Este es mi nuevo proyectillo.
Desde mi punto de vista es bastante más facil que el anterior, aunque tiene nuevos retos que lo hacen interesante.
Aun no tiene nombre, pero ya se lo haré cuando lo termine, sin más dilación qui tenéis el esqueleto todavía en proceso.
Por ultimo una comparativa para que os hagáis a la idea del tamaño
Como veréis la idea es hacer una criatura tiránida de gran tamaño, lo primero que quiero terminar es el torax, y según lo que salga el bicho acabará siendo algo.
País: Sexo: Registrado: 02 diciembre 2008
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Ubicación: Sabadell
Publicado:
Sab, 11 Feb 2012 3:50 pm
Hace muuucho tiempo en la White Dwarf salió un suplemento de reglas para máquinas de guerra y bichos megagrandes. Además de reglas había algunas ilustraciones, incluidas de tiránidos, que te pueden servir de inspiración. Seguro que alguien lo tendrá escaneado... O si no a través de codex antiguos de tiránidos. Siempre salen bichos raros que te pueden aayudar.
Eso si, de momento la cosa pinta bien! adelante con ello!
País: Sexo: Registrado: 15 agosto 2011
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Publicado:
Lun, 27 Feb 2012 11:56 pm
Rogers_el_Fausto escribió:
Hace muuucho tiempo en la White Dwarf salió un suplemento de reglas para máquinas de guerra y bichos megagrandes. Además de reglas había algunas ilustraciones, incluidas de tiránidos, que te pueden servir de inspiración. Seguro que alguien lo tendrá escaneado... O si no a través de codex antiguos de tiránidos. Siempre salen bichos raros que te pueden aayudar.
Eso si, de momento la cosa pinta bien! adelante con ello!
Si, concretamente es la white dwarf 71, cuando leí tu post me entraron ganas de volverlo a ver y me entró muchísima morriña, ya no se escriben white dwarfs como antes, para el que sea muy nuevo hubo un tiempo en el que la white dwarf era una revista,con reportajes de minis y muchísimo trasfondo no un catalogo mal camuflado con historietas y tutoriales escritos por deficientes mentales.
Bueno seguimos un poquito con los proyectos.
Por fin me ha llegado la masilla verde!! Encargué en ebay 36'(casi 1 metro por 7,5 euros) de masilla y el magic sculp para ver que es lo que era, asi que ne post futuros os diré mi impresión para el que le interese.
Y os presento otros 2 nuevos proyectos en porceso.
Este también tiranido es más un elemento de escenografía que una criatura, el púlpito de una reina norm.
El concepto para esta criatura es este que he encontrado por internet.
Este otro es un tecno-sacerdote para partidas de dark heresy
Aquí una lista de proyectos pendientes.
-Monstrugo grandullón (fase inicial)
-Reina(fase inicial)
-Tecnosacerdote(50%)
-Flota tiránida (prototipos al 95%, solo faltan retoques finales y puesta a punto para copiar a mansalva)
- Escuadra de guardianes de la muerte(tengo intención de estrenar con ellos le magic sculp)
País: Sexo: Registrado: 15 agosto 2011
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Publicado:
Mie, 29 Feb 2012 1:17 pm
Asathor escribió:
buenas conversiones! ya contaras que tal el magic sculp!!
Vaya se me fue totalmente la olla, quería decir instan mold ;P.
Bueno, se me ha ocurrido que nunca eh subido nada terminado, asi que aqui tenéis conversiones te lobos mías terminadas .
Como podéis ver no es que vaya a ganar el golden demon de pintura o algún concurso de fotografía XD, pero si alguno de mis trabajos le sirve a alguien me vale.
País: Sexo: Registrado: 15 agosto 2011
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Publicado:
Sab, 10 Mar 2012 7:04 pm
Olvidemonos de los proyectos que os he enseñado hasta ahora, estan bien pero son un buen ejemplo de que no se puede poner uno a esculpir sin saber loq ue esta esculpiendo.
Este nuevo es mucho más ordenado y planeado, es un encargo para mi hermana mayor.
El bicho en cuestión es una especie de topo mutante inmenso. La escala no es warhamera pero lo voy a intentar hacer compatible.
Ahora esta en fase de ponerle musculos, la siguiente es grasa y luego piel.
No consigo que la camara capte el bicho en toda su esencia, en vivo parece mucho más dinámico.
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